﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace Projeto_FinaldeAno
{
    class elementoBenefico
    {
        public Texture2D textura;
        public Vector2 position;
        public Rectangle rect;
        public bool vivo;

        public elementoBenefico(Texture2D texturaElemento)
        {
            textura = texturaElemento;
            position = Vector2.Zero;
            vivo = false;
            rect = new Rectangle((int)position.X, (int)position.Y, textura.Width, textura.Height);
        }
    }
}
/*
Fazer uma função que atualize os elemoentos beneficos
de forma parecida com a função update meteors
*/